
Banda Jastrzębia i ich enigmatyczny przywódca Griffith nadal zwyciężają bitwę za bitwą, w miarę jak rośnie ich prestiż w królestwie Midland. Jednak ich najnowsze zadanie zakończyło się niepowodzeniem u wszystkich, którzy tego próbowali: podbicie nieprzeniknionej fortecy Doldrey. Jednak w przypadku członków takich jak Guts — kapitan jeźdźców Jastrzębi, który swoim gigantycznym mieczem z łatwością może powalić 100 ludzi — takie zadania okazują się banalne. Jednak w następstwie bitwy Guts decyduje się opuścić Jastrzębie, aby realizować własne marzenie i żegna się ze swoimi towarzyszami, pomimo prób Griffitha, aby zmusić go do pozostania. To pojedyncze wydarzenie powoduje, że Griffith traci panowanie nad sobą i prowadzi go do podjęcia decyzji, która na zawsze zmieni los jego i Hawksów. (Źródło: MAL Rewrite)