
Aby zapobiec katastrofie zwanej Wielkim Upadkiem, Rid Hershel i jego towarzysze Farah, Keel i Meredy zdobyli trzy Większe Duchy („Craymels” w wersji gry) Inferii. W drodze na górę Farlos Rid zostaje porwany przez łowcę nagród Marone Blucarno, a drużyna zmuszona jest udać się do Belcarnu, archipelagu oddalonego od głównych miast Inferii. Seria przygód zmusza ich do pozostania na wyspach, gdzie śpi bardziej bezpośrednie zagrożenie dla Inferii. (Źródło: Anime News Network)